【ディビジョン】そのパターンで飽きるときはゲーム全てのコンテンツが歯応え無くなってしまうと言う事

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1568666797/

581: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 09:23:38 ID: N6NSeUugd.net
大作ゲーが次々コケる現象は何なんだろうな?しかも大半がユーザーの要望聞き入れず自爆って形だし
どこの調整者もなーんか妙な拘りというかゲームの私物化する奴ばっかり
582: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 09:26:55 ID: Ng+qtxh60.net
頼む、本当に1時間でいいからプレイした上で言ってくれないか?
TD2スレだからDestiny遊んでるヤツなんかいないだろうと思って言ってんのかね
583: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 09:29:10 ID: f/Ov7/tJp.net
このゲームはマネタイズでめちゃくちゃ迷走してると思うわ。複雑な販売体系かつ、一年後に無料になるDLCとか孤独と影なんかDLCとバトルパスが別売りだったり。無料開放も購入済ユーザーにメリット有れば良いけどクソみたいなエンブレムとかアホでしょ。
585: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 09:47:11 ID: X8i2afnXp.net
ユーザーの要望聞き入れたら、もっと面白くなくなるんだよ
ココではレイドはWave式のただ撃つだけののが良いって書き込みを頻繁に見るけど
D1の最初の進攻も、レジスタンスも全く面白く無かったしな
希望してるのがアレだろ、あんなレイドなら今の方がまだ良いわ
623: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 15:05:06 ID: MnZCyQ3h0.net
>>581
構造的に丁寧にデバッグしてる余裕なくなっているのは分かるとして
なぜにみんなナーフナーフでユーザー離れてもその流れ修正できないのかほんと謎
625: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 15:43:34 ID: UtXIyCK00.net
やっぱTD2って元々TD1の大型DLCの予定をTD1のこけ方見て方向転換しただけなんじゃ・・・
ストーリー薄いんだってばよう
628: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 16:16:49 ID: J5hewCwHd.net
BTSUは今までホワイトオーク以外で拾った事無い
大学は実装まもなく閉鎖して再解放が10/15予定で、DBは大学クリア毎に学内の特定の場所で入手可能
詳細は下記
https://division2.gamerch.com/SOTG-2019.10.01
637: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 19:38:21 ID: U49DDp230.net
更新できりゃ掘り続けたよ 

低ランククランショップに並べられたんじゃやる気なくすよ
家出とか言って抜けて買ってきてまたクラン入れてとかぬかすバカもいたけどあんなの面倒くさいし

638: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 19:48:36 ID: WUpWgnO2a.net
>>623
buffでバランス取るのはnerfよりずっと難しいからね
624: UnnamedPlayer 2019/10/08(火) 15:11:44 ID: X8i2afnXp.net
>>623 実際ナーフ以外でアッパー調整して行くと、今のヒロイックがストーリーみたいな難易度になってしまって、それはそれですぐに飽きるし
そのパターンで飽きるときはゲーム全てのコンテンツが歯応え無くなってしまうと言う事

ナーフは確かに腹立たしいけど、それ以外の上手い方法が今はどのメーカーも見つけられないだけかと

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